Filip1407
( mega odjazdowa strona )

Lilo i Stich

A oto wszystkie eksperymenty z "lilo i stich"


Numer Imię Działanie Wygląd Nowy dom
001 Skurczak Zmiana rozmiarów przedmiotów Trójnogi, niebieski obiekt z wielką paszczą i uszami  
002 Polizek Lizanie wszystkiego. Niebieski opos z wystawionym językiem Dom pani Hasagawy.
007 Gigi Denerwowanie ludzi nieprzerwanym ujadaniem. Wygląda jak pies rasy Szi-tzu. Dom Marty
010 Czyścik Przesadne odkurzanie do tego stopnia, że jest gotów niszczyć bakterie.Po przeprogramowaniu brudzi. Podobny do Szperacza i Dmuchacza. Jest zielony, ma 3 wyrostki na głowie i miotłę na ogonie. Złapał go Gantu, Został uwolniony w odcinku Psujek
014 Popkornek Robienie Popkornu. Miś lub gryzoń w kształcie butelki z dużym otworem na czubku głowy. Teatr.
020 Cwaniak Sprzedawanie czegokolwiek komukolwiek. Gruby, różowy obiekt w kapeluszu. Aukcja charytatywna (jako sprzedawca).
024 Szynek Zamienianie wszystkiego w mięso, a następnie jedzenie tego. Bezkształtna masa mięsa. Widać tylko głowę. Dom pani Hasagawy.
025 Świetlik Rozbłyśnięcie potężnym światłem. Żółta gwiazdka z długim wyrostkiem na głowie Hawajska choinka
029 Szach mat Po umieszczeniu go na głowie można władać żywymi istotami (po za eksperymentami). Żółta gąsienica z rogami w kształcie korony Siedziba króla Hawajów
031 Szczypek Szczypanie Pomarańczowy stwór z czterema rękami zakończonymi szczypcami. Ma dwa wyrostki z tyłu głowy i wredny uśmiech. Dom pani Hasagawy.
032 Nitek Wykrywanie, czy ludzie kłamią. Objawia to świeceniem czoła i głośnym "Gong". Przypomina typowego kosmitę-małe ciałko i wielka głowa. Jest pomarańczowy Złapał go Gantu, Został uwolniony w odcinku Psujek
033 Młotek Niszczenie rzeczy głową. Niebieski dinozaur z młotem zamiast głowy. Złapał go Gantu, Został uwolniony w odcinku Psujek
036 Czepiak Targanie materiałów ogonem. Połączenie małpy i jakiegoś gryzonia. Ma długi, najeżony kolcami ogon.  
040 Kopaczek Kopanie tuneli. Srebrny kret. Wielkie szpony i małe oczka.  
044 Czterogłowy Denerwowanie Okropnym śpiewaniem Różowy, cztery głowy i tyle samo rąk. Dom pani Hasagawy.
051 Wypalacz Wypalanie dziur. Zielony obiekt z ogromnym seledynowym nosem. Dom pani Hasagawy.
054 Czoko Za duszanie ludzi potokami lepkiej czekolady. Bezkształtna masa czekolady. Widać tylko głowę. Złapał go Gantu, Został uwolniony w odcinku Psujek
062 Frytek Przygotowywanie wykwintnych dań. Tuczy ludzi,a potem ich zjada. Niebieski stwór z czterema rękami, ogonem w kształcie cedzaka. Na głowie ma czapkę kucharską i wąsy. Fast-food
077 Chrapek Denerwowanie chrapaniem Gruby, różowo-fioletowy stwór. Rozmieszczeniem kolorów przypomina pandę wielką. Dom pani Hasagawy.
089 Skoczek Przeskakiwanie 10 lat w przyszłość lub w przeszłość. Fioletowy obiekt w kształcie klepsydry.  
102 Stójidź Powodowanie wypadków na drogach. Żółty stwór z długą szyją, sześcienną głową i oczami z każdej jej strony. Oczy są umieszczone tak jak światła na sygnalizatorach. Sygnalizacja miejska.
103 Zapylak Przesadne Zapylanie roślin. Trójkątna mysz z ogromnymi uszami. Złapał go Gantu, Został uwolniony w odcinku Psujek
110 Piszczek Denerwuje nieustannym gadaniem. Bordowa mysz w niebieskim kapeluszu  
111 Kosik Koszenie Trawy Gruby, czerwony obiekt. Zamiast środka brzuch ma kosiarkę na której jeździ. Dom pani Hasagawy.
113 Podkówka Przynoszenie pecha, ale można sprawić, żeby przynosił szczęście. Zielony obiekt. Głowa jak rekin młot, a z tyłu niej ma rogi w kształci odwróconej podkowy. Pole golfowe
120 Psujek Krzyżowanie planów wroga Małe ciałko i wielka głowa z mackami. Jest ciemnozielony.  
123 Karmen Zmuszanie ludzi do tańca Różowa, cztery ręce, egzotyczne owoce na głowie i grzechotki.  
128 Robalek Zmiana wszystkich zwierząt i ludzi w insekty. Gruby owad z czterema oczami i spiczastym nosem. Sady (zamienia kamienie w biedronki).
133 Figielek Sprawianie ludziom psikusów. Pomarańczowe ciało i biała głowa przypominająca maskę. Nosi plastikowe okulary ze sztucznym nosem.  
134 Zębik Niszczenie dokumentów (niszczarka) Zielony, otwór na dokumenty z tyłu głowy i zęby jak pirania. Dom pani Hasagawy.
149 Bonnie Kradzieże. Coś pomiędzy misiem koala a gremlinem. Zielony. Więzienie (wyrok na 15-20 lat)
150 Clyde Kradzieże (tworzy parę z Bonnie). Duży (jak na eksperyment) niedźwiedź z mechaniczną ręką. Jasnobrązowy. To samo co Bonnie
151 Dzidziuś Zmienianie ludzi w niemowlęta. Różowy obiekt z długim ogonem zakończonym grzechotką. Ma w ustach smoczek. Ma dużą głowę i niewielkie ciałko ze skrzydełkami. Schronisko dla zwierząt (zamienia stare psy w szczeniaki)..
169 Nessie Niszczenie wysp poprzez wylewanie rzek z koryt specjalną substancją, która wydobywa się z otworu gębowego. Mały potwór z Loch Ness. Pobliskie Jezioro.
177 Ścinka Ścina ludziom włosy i zjada je. Im więcej zje, tym jest większa. Żółta kępka włosów z pazurami i kokardą na głowie. Salon piękności.
199 Wścibskacz Wyjawianie na głos sekretów ludzi, nawet tych wstydliwych. Gruby i różowy. Wygląda jak świnia z wielkim ryjem. Czasem nosi ludzkie ubranie. Złapał go Gantu, Zwiał w odcinku "Ojek"
201 Molek Jedzenie Książek    
202 Radarek Odnajdywanie wroga poprzez radar Nietoperz z ośmioma kończynami (2skrzydła, 4 ręce, 2 nogi).  
204 Pralek Kradzież lewych skarpetek Pralka na 4 nogach z twarzą niedźwiedzia. Złapał go Gantu, Został uwolniony w odcinku Psujek
210 Retro Zmienianie ludzi zwierząt i rzeczy na najdawniejsze formy. Pomarańczowy dinozaur. Zmienił rezerwat dzikiej przyrody w Park Mezozoiczny.
214 Fotograf Robienie brzydkich zdjęć Niebieski z trzema długimi nogami jak statyw i twarzą podobną do aparatu. Dom pani Hasagawy.
220 Gąsieniczek Zakrywanie dziur. Jasnozielony z dziesięcioma odnóżami.  
221 Prądzik Przeciążenia mocy. Podobny do Sticha, tylko, że ma długie czułki, małe uszy i większe oczy. Ma cztery ręce które chowa tak jak Stich. Latarnia morska.
222 Zarazek Wnikanie pod skórę i wywoływanie choroby. Objawy: spuchnięte oczy, fioletowe bąble i niekontrolowane bekanie Mikroskopijna, zielona bakteria z twarzą. Ciało Gantu
223 Usterka Buntowanie urządzeń elektrycznych przeciw właścicielowi. Zielony z dużą głową. Świeci. Gameboy Lilo.
227 Masełko Niszczenie Drzwi Spory mamut Bez trąby.
228 Topnik Roztapianie maszyn, statków i broni wroga. Chudy, czerwony smok Zakład utylizacji plastiku.
234 Podsłuchiacz Podsłuchiwanie. Mysz z wielkimi uszami-radarami i ogonem-mikrofonem. Praca Agenta Bąbla (CIA) czytaj SIJAEJ
242 Wnikacz Wnikanie w ludzi    
248 Decylka przeraźliwy krzyk Błękitny eksperyment z dużą głową i długim ogonem. Budzik Nani
249 Sprężynek Totalne zniszczenie Poprzez kładzenie bomb na wysokie budynki. Po przeróbce pomaga Ludziom kłaść rzeczy na wysoko położone półki itd. Fioletowo-biały eksperyment ze sprężyną w miejscu brzucha. Pomoc przy kładzeniu rzeczy na wysokie miejsca
251 Kleik Sklejanie skłóconych osób. Żółty, mały obiekt z czerwonymi oczami i krótkimi grubymi kończynami. Skoki na bungee
254 Pan Smrodek Wydalanie Okropnych perfum Uroczy, różowy z wielką głową. Planeta Pleakley’ego
258 Głośnik. Nagrywa dźwięki i puszcza je w rytmie hip hopu Łasicopodobny, pomarańczowy obiekt z głośnikami zamiast uszu. Kapela Hip-Hopowa
262 As Pomaga ludziom (nieudany) Czerwony, obiekt o posturze bohatera. Ma chowane ręce. Z wyglądu przypomina superbohatera. Pomaga ludziom
267 Dobry wróżek Spełnianie życzeń Kulisty misiek z różdżką na głowie.  
275 Gili Gili Łaskotanie Obiekt z wielkimi palcami którymi łaskocze nie ma nóg Złapany przez Gantu uwolniony w odcinku Psujek
276 Koszmarek wchodzenie w sen i zamienianie go w koszmar Duża, okrągła głowa. Błękitny. Gry wirtualnej rzeczywistości
277 Smarkuś Wysysanie i połykanie smarkonium (śluzu). Nietoperz z dużą gębą. Dom Wiktorii.
285 Leń Wróg robi się okropnie leniwy. Fioletowy obiekt z dziobem i ogonem papugi. Na głowie ma wyrostek z którego strzela promieniami rozleniwiającymi. Lotnisko
288 Bumerang Bumerang Biało-pomarańczowy kot z głową w kształcie bumerangu. Dom pani Hasagawy.
297 Spiętek Sabotowanie urządzeń mechanicznych i elektrycznych. Mały krab z czterema nogami i czterema szczypcami. Pomarańczowy. Powiększony, służy jako karuzela.
300 Straszak Straszenie ludzi przybierając postać najgorszego lęku swej ofiary. Zielona, żabopodobna masa z żółtymi oczami. Dom na wzgórzu.
303 Niepamiętek Wykasowywanie pamięci ludziom. Lekarstwem jest słowo "Ohana" Robak z czterema kończynami i skrzydłami przypominającymi królicze uszy. Złapał go Gantu, Został uwolniony w odcinku Psujek
316 Mormolomeusz Zmienianie ludzi w idealny duplikat innej osoby. Czerwony "gumiś" Sklep z kostiumami.
319 Igła Sprawianie, że ludzie zachowują 1% swojej inteligencji. Efekt mija po 40 godzinach. Niebieski. Połączenie psa i jeżozwierza. Nawracanie eksperymentów poprzez przytulanie
320 Chmurek Obfite deszcze Chmura z oczami. Stoisko pani Hasagawy.
322 Wredniak Wyszydzanie ludzi. Spiczasty łeb z wielkimi zębami. Małe grube ciałko i plama w kształcie muszki. Pomarańczowy. Stanowisko "klauna" w grze "Utop klauna".
323 Miłoś Dziobie ludzi, sprawiając, że zakochują się w pierwszej osobie, którą zobaczą . Antidotum to oblanie wodą dziobniętego. Fioletowy koliber. Złapał go Gantu, Został uwolniony w odcinku Psujek
344 Kseruś Podwajanie wszystkiego. Wiewiórka/szop z naroślą na głowie. Brązowo-pomarańczowy. Podwajanie lodów Śnieżnika
345 Elastico Niezwykle elastyczne ciało. Zielony klaun z falbanką na szyi i trzema wyrostkami na głowie. Cyrk.
355 Zmieniak Zmiana mózgów dowolnych dwóch jednostek. Gadzie bliźnięta syjamskie zrośnięte nogami.  
358 Manierek Robienie żeby ludzie mieli maniery Kamerdyner. Przypomina pingwina. Czarno-biało-żółty. Dom pani Hasagawy.
360 Śpioszek Usypianie ludzi beczeniem. Antidotum: oblanie uśpionej osoby zimną wodą. Dwunożna owieczka.  
375 Duszek Ożywianie martwych obiektów i sterowanie nimi. Zielony duch. Duże uszy, krótkie łapki, nie ma nóg. Na scenie w restauracji.
383 Hipnotyzer Hipnotyzowanie ludzi, tak, że są podatni na pierwszą usłyszaną komendę lub sugestię. Małe ciałko, wielka głowa z ogromnymi oczami. Niebiesko-zielony (turkusowy). Agencja imprezowa
390 Śluzek Rozlewanie śluzu. Duży ślimak. Złapał go Gantu, Został uwolniony w odcinku Psujek
397 Kłótniak Wywoływanie kłótni u dwóch osób. Antidotum: skłócone osoby muszą policzyć do dziesięciu. Żółte połączenie kota i wiewiórki. Ma czułki na głowie i rozdwojony na końcu ogon z którego strzela promieniami. Dom "Magika".
400 Sssskarb Władza nad pozostałymi eksperymentami (parodia Jedynego Pierścienia Z "Władcy Pierścieni"). Jedyne antidotum: strącić go do lawy.    
441 Łomotek Łomotanie ogonem    
455 Grubek Puszczanie bąków Okrągły różowy eksperyment z krótkimi kończynami, głową wrośniętą w tułów i długimi uszami.  
458 Szperacz Znajdowanie zagubionych rzeczy. Wykorzystywanie swoich uszu jako śmigieł. Podobny do Ryjka z Muminków. Stoisko z rzeczami znalezionymi. Na plaży.
489 Macek Zgniatanie mackami Fioletowa ośmiornica.  
500 Chłodziarka Obniżanie temperatury otoczenia o 100 stopni Celsjusza, ale z powodu błędu Jumby obniża tylko o 10. Niebieska Buka z Muminków  
501 Yin Wciąganie wody przez macki i wylewanie jej. Wygląda jak skrzyżowanie ślimaka z ośmiornicą. Głowa wydłużona. Niebiesko-zielony. Razem z 502 robi nową wyspę
502 Yang Miotanie lawy. Łasica z małymi wulkanami na grzbiecie i czułkami na głowie. Razem z 501 robi nową wyspę
505 Brud Wsysanie brudu, potem rozsypywanie go w formie niebieskiej paćki. Po przeprogramowaniu, nie wykonuje ostatniej funkcji. Mały niebieski z torbą na brzuchu, szczypcami i szczotkami zamiast nóg. po przemianie to samo, tylko, że większy i straszniejszy. Plaża (sprząta ją)
507 Drwalek Jedzenie drewna Brązowe połączenie bobra i kornika. Dom pani Hasagawy.
509 Kieł Jak mówi Jumba: "Zamienia z brzydkiej rośliny swojskiej w potworne niszczycielskie zielsko". Szybko się rozmnaża. Zielona rosiczka z jasnofioletową głową. Wielki ananas w parku rozrywki
513 Wstrząsak Trzęsienia ziemi. Fioletowy dinozaur z ogonem w kształcie łopaty. Podobny do ankylozaura. Robienie milkshake'ów
515 Wyleśnik Wycinanie lasów Duży. różowy niedźwiedź z wielkimi szponami na łapach i ostrzem na szyi. Tartak.
518 Spustnik Rzucanie Ognistymi Kulami.    
519 Walcuś Spłaszczanie wszystkiego co wejdzie pod jego walec. Wielki eksperyment. Zielony, jego przednie łapy są połączone walcem. Roboty drogowe.
520 Pluskacz Wywoływanie potężnych fal wodnych zamiast chodzić, skacze na tyłku. Różowy misiek z wielkim zadkiem. Zatoka dla surferów
521 Taśmek Oklejanie taśmą wszystkiego. Żółty insekt z rolką taśmy klejącej zamiast ogona. Dom pani Hasagawy.
523 Śnieżnik Zmienianie klimatu planet w tundrę. Rzeźba z lodu. Sklep z lodami.
529 Wkrętacz Robienie dziur przez całe planety. Żółty z ogonem jak odwłok osy. Krótkie łapki zakończone wielkimi pazurami. Kopie dziury na wyspie.
533 Dmuchacz Dmuchanie tak, że ludzie lecą do nieba. Słoń/mrówkojad z głową jak miech. Błękitny. Dom pani Hasagawy.
540 Wiatruś Robienie Tornad. Mały różowy słonik bez uszu z dwoma ogonami. Po przemianie wielki słoń z ogromnymi pięściami. Plaża dla windsurferów.
544 Rąsia Niszczenie rękami. Podłużny, niebieski obiekt z oczami na czułkach. Ma sześć rozciągliwych macek zakończonych maczugami. Złapał go Gantu, Został uwolniony w odcinku Psujek
566 Wiercik wiercenie dziurek w podłodze. Dinozaur w hełmie budowniczego z wiertłem na końcu ogona. Błękitny. Dom pani Hasagawy.
586 Złomek Jedzenie metali. Okrągły, pomarańczowy przypominający połączenie psa i pancernika obiekt. Złapał go Gantu, Został uwolniony w odcinku Psujek
600 Ojek Prototyp Sticha, ale strasznie niezdarny. Podobny do Sticha. Wielkie zęby, dłuższe kończyny i wielki nos. Drużyna bowlingowa Pleakly’ego
601 Ciosek Walczenie jak zawodowy kick-boxer. Napakowany, głowa wrośnięta w tułów. Cztery ogromne pięści. Purpurowy. Szkoła Kick-Boxingu.
602 Przecinak Zatapianie flotylli morskich rozcinając je swoją wielką płetwą. Rekin o małym ciałku i wielkiej płetwie. Ciemnoniebieski. Sushi bar.
603 Zap Żywy promień lasera Żółty. Brak kończyn, zarośnięta głowa, Złapany przez Gantu. Uwolniony w odcinku "Snafu"
604 Houdini Sprawianie, że armie, broń i maszyny bojowe stają się niewidzialne na polu walki. Jest jednak zbyt tchórzliwy i sam ucieka niewidzialny. Żółtawy królik z ogromnymi oczami. Magik na ulicy
606 Dziurek Tworzenie z siebie Czarnej Dziury, która wsysa wszystko wokół. Różowa łasica z czułkami i wyrostkami na plecach. Wsysanie śmieci.
607 Rufus/Launch Niszczenie i zjadanie budynków Wygląda jak nagi kretoszczur z czterema wyrostkami na grzbiecie, ale prawdopodobnie może je chować jak Stich. Rufus, kretoszczur z kreskówki "Kim Kolwiek" został przez Jumbę wzięty za 607, dopiero pod koniec odcinka Stich zorientował się, że to zwykły kretoszczur. Prawdziwy 607 był jednym z zarodników zabranych przez Gantu w odcinku "627"
608 Pałkarz Odbijanie pocisków wroga. Pterodaktyl z ogonem w kształcie kija baseballowego. Żółty. Drużyna baseballowa.
609 Cieplik Wystrzeliwanie ciepła z czoła. Podobny do czerwonego psa obiekt z wielkim, czarnym owalem na czole. Złapał go Gantu, został uwolniony w odcinku Psujek
611 El Fin Najpotężniejsza broń. Może wywołać implozje wszechświata. Podobny do nietoperza.  
613 Buczek Wysyłanie potężnych fal dźwiękowych z narządu na głowie. Kiedy jest szczęśliwy wydaje przyjemne gwizdy. Wygląda prawie tak samo jak Dobek, tylko jest błękitny i ma cztery ręce Szkoła Hula. Robi jako alarm.
617 Plazmoid Wystrzeliwanie z ogona strumieni plazmy. Seledynowy skorpion z pomarszczoną twarzą. Strzela z ogona. Złapał go Gantu. Uwolniony w odcinku Psujek.
619 Wybuszak Strzelanie Kulami ognia z nosa Sześcionogi pies z otworem zamiast nosa i podłużną głową. Dom Davida.
624 Andzia Nawracanie poprzednich eksperymentów na zło syrenim śpiewem. Antidotum jest tylko wtedy jak zaśpiewa wspak. Kobieca wersja Sticha. Różowa i ma długie wyrostki na głowie. Złapana przez Gantu. Uwolniona w odcinku Psujek.
625 Gracham To co Stich tyle że zbyt leniwy, by używać mocy, ale robi super kanapki. Żółty misiek. Gruby i jak powiedziała Marta "pachnie jak świeże bułeczki". Razem z gantu dowodzi policją federalną.
626 Stich Niestraszne mu kule ani ogień, myśli szybciej niż najszybsze komputery, widzi w najgłębszym mroku i podnosi ciężary 3000 razy cięższe od niego. Niebieski obiekt z długimi uszami. Ma czułki, dodatkową parę rąk i wyrostki na plecach, ale chowa te części ciała kiedy udaje psa. Dom Lilo.
627   Posiada moce 20 eksperymentów. Jest 10 razy silniejszy od Sticha i kompletnie zły. Jego słabym punktem są ataki śmiechu. Podobny do Sticha, tylko że ma spiczastą głowę i jest czerwony. Został odwodniony (stał się znów zarodnikiem)
628       Skrytka Jumby na statku (W formie zarodnika).
629 Leroy Silny jak Stich. Potrafi zmieniać wygląd (w filmie upodobnił się do Sticha). Ostatni eksperyment Jumby stworzony pod przymusem Chomikwila. Wygląda jak Stich. Jest tylko czerwony i ma fałdowane uszy. Jego słabym punktem jest hawajska piosenka "Aloha oi". Więzienie na asteroidzie.



Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja